godotengine

一款跨平台的 2D 和 3D 游戏引擎,提供统一的开发界面,支持一键导出到多个平台。

3.6.3-stable
发布于
2026年8月22日
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1 天前

最新版本

3.6.3-stable2026年8月22日 22:05
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项目说明

项目概述

Godot Engine 是一款功能丰富的跨平台游戏引擎。支持 2D 和 3D 游戏开发,从统一的界面中提供全面的工具集。游戏可以一键导出到 Linux、macOS、Windows、Android、iOS 以及 Web 平台和主机。

主要功能

  • 2D 和 3D 游戏开发
  • 一站式工具集
  • 一键导出到多个平台
  • 完全免费,采用 MIT 许可证
  • 社区驱动开发
  • 内置类参考文档

适用人群

  • 独立游戏开发者
  • 游戏开发初学者
  • 希望使用开源游戏引擎的团队
  • 需要跨平台发布的游戏开发者

快速上手

  1. 从 Godot 官网 下载对应平台的编辑器二进制文件
  2. 安装并启动 Godot 编辑器
  3. 创建新项目或打开现有项目
  4. 开始游戏开发

核心优势

  • 完全开源免费,无分成、无授权费
  • 跨平台支持广泛
  • 社区活跃,资源丰富
  • MIT 许可证,对商业友好

系统要求

  • 操作系统:Linux/macOS/Windows
  • 支持架构:x86_64、arm64
  • 额外依赖:无(预编译二进制) / 编译需要相应开发工具

注意事项

  • 导出到主机平台可能需要额外的 SDK 和认证

历史版本

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