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一个面向Android、iOS、Windows、Linux、macOS和WebGL2的实时物理渲染引擎。

v1.77.1
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android

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v1.77.12026年9月22日 07:31
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项目说明

项目概述

Filament 是一个实时物理渲染引擎,面向 Android、iOS、Linux、macOS、Windows 和 WASM 平台。它设计得尽可能小巧,并在 Android 上追求最高效率。

主要功能

  • 支持多种 API:C++、Java/JNI、JavaScript
  • 支持多种图形后端:OpenGL、Metal、Vulkan、WebGPU、WebGL
  • 基于物理的渲染(PBR)
  • 支持集群前向渲染
  • 提供 glTF 2.0 加载器

适用人群

  • 图形和游戏开发者
  • Android 和 iOS 应用开发者
  • 需要高性能 3D 渲染的团队

快速上手

  1. Android:通过 Maven 依赖引入
  2. iOS:通过 CocoaPods 安装
  3. 从 Releases 页面 下载稳定版本

核心优势

  • Google 出品,品质可靠
  • 跨平台支持移动和桌面端
  • 支持多种图形后端

系统要求

  • 操作系统:Android、iOS、Linux、macOS、Windows

历史版本

排序